小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

能够根据玩法需求快速地制作玩法测试原型进行验证2.……HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏,看着挺好 天柒: @HOHNER257#3 哪个……,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

Cliper

indienova.com/steam/game/1101570

可配置应用程序以及内容黑白名单,可以不记录那些无用2fa验证码或者从密码管理器复制隐私内容。……恰到好处、可配置声音及气泡提示,为用户提供简便高效工具使用体验。……常见应用场景剪贴板中存有内容又需要复制粘贴新内容直接复制新内容在需求处照常CTRL+V将新内容粘贴切换到旧数据需求处按下左

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,可能是零碎Shader效果

hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

近期更新了steam上一个小体量游戏,并借以这个游戏测试了新写obb碰撞系统。……之前在unity物理这一块一直非常恼怒各种问题,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽……(不用Rigidbody,而纯用Physicscast那套API也可以封装一个很稳定碰撞系统)

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证……,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 yanping: 美术外包承接,扣扣:3007830268,需要可联系哦

钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

indienova.com/g/d4

作为镇长,主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名故事镇民们去砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要东西也可以亲自做……),不是接受他人委托去搜集物品而是委托他人搜集物品(当然缺钱时候也可以帮别人跑腿),不是把东西丢在箱子等人来收而是去收别人箱子里的东西……基本机制及其验证原型已经确立,但是验证原型……感觉不太好玩,不知道是相声成分太多了还是因为美术资源还没准备好缘故

阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

indienova.com/u/ajie/blogread/11508

我是策划,已有成型SLG策划案,寻开发主程合作 我是独立主策,已有成型SLG策划案,寻主程合作,如果是成熟小团队更好……“做小而美的精品,不做那种靠氪金就能win游戏。” 如果你也有这样梦想,应该来一起喝杯咖啡!……坐标:上海,有效期:2个月

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证

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